Jerrys Schiffs Almanach für Neulinge " FDL"

  • Schiffs Almanach für Neulinge " FDL"


    Wie angekündigt möchte ich hier insbesondere den neuen Piloten ein paar Einblicke in die Schiffs Wahl und die Möglichkeiten die sich damit ergeben bieten.


    Heute widme ich mich der FDL ..... denn dieses Schiff werdet ihr mit Abstand am häufigsten in PvP Gefechten antreffen.


    Warum die FDL ?
    Sie ist zweifellos eines der besten Kampfschiffe.
    Die FDL ermöglicht es den Piloten je nach Fitting selbst ohne gravierendes Können relativ lange in einem Gefecht zu bleiben und ist durch die Modifizierung Möglichkeiten extrem variabel auf unterschiedlichste Kampfstile einstellbar.


    Modifizierungen bei den engineers ermöglichen wahre Kampf Monster.
    Bei der Fokussierung auf Schildstärke sind Werte von 2500mj und mehr zu erreichen und die Geschwindigkeit kann schon mal 550ms betragen.


    Bei diesem Schild stärken kann man sogar als relativ untalentierter Pilot einen 4:1 Gank Versuch relativ entspannt über sich ergehen lassen und einen Highwake einleiten und dabei noch seine Gegner mit so Sprüchen " ha , 4:1 und schafft mich trotzdem nicht das müsst ihr noch üben " verhöhnen.


    Die FDL hat somit das Potenzial mit ein bisschen Investitionen in das engineering jedem Piloten das Gefühl zu vermitteln ein harter Knochen zu sein .


    In den Händen eines qualifizierten guten Piloten kann man sich vorstellen welch tödliche Waffe die FDL dann sein kann.


    Welches Fitting ?
    Grundsätzlich richtet sich das Fitting immer nach dem eigenen Können und den Zweck den man verfolgt.( und dem letzten Stand der FD updates ... die leider immer wieder mal dafür sorgen dass die Karten neu gemischt werden )


    Aktuell sehr häufig anzutreffen ist eine Kombination aus Railguns und Plasma ( letztere machen massiven Schaden im Schild , erstere werden als Modul Killer und Schild Zellen Knipser verwendet )
    Bei solchen Fittings heißt es aufpassen ! Meistens sind diese Piloten recht versiert und hier eine Flucht erst einzuleiten wenn die Schilde unten sind endet meist im sicheren Tod weil einem dann die Module um die Ohren fliegen.


    Auch Multicannons werden gerne montiert weil sie eine bessere Hitze Effizienz haben und somit Dauerfeuer ermöglichen. Abgesehen davon haben sie entsprechend modifiziert immer noch den höchsten Schadens output. Für Neulinge zu empfehlen weil man sich dann nicht so stark mit dem pip management herumärgern muss.


    Alternativ trifft man auch auf Fittings mit Fraq cannons oder Phasing Lasern long range ...... das sind aber Spezial Fittings für den Nahkampf oder den Fernkampf.... und die entspringen meistens eher der Langeweile .


    Wer fliegt hauptsächlich FDL ?


    Aus meiner persönlichen Sicht gibt es da zwei Klassiker.
    Auf der einen Seite die guten top PvP Spieler
    Auf der anderen Seite die die sich dafür halten.
    Letztere erkennt man meistens daran dass sie einen überschwänglich zutexten mit ihrer ach so großen Überlegenheit etc etc .... und wenn es dann wirklich ernst wird bei einem Schild Ring Rest Schild klangheimlich das Weite suchen. Aufgrund der Tatsache dass es nur sehr wenige wirklich gute Piloten gibt bei denen das Fitting eher zweitrangig ist ist die Menge an Maulhelden im FDL Lager relativ hoch.


    Ich empfehle jedem Neuling sich nicht auf den technischen Möglichkeiten des Schiffes auszuruhen und auch nicht den Fehler zu machen seine eigenen Fähigkeiten zu überschätzen nur weil das Schiff einiges aushält . Der Flugstil ist existentiell wichtig ! Und eine gewisse Demut kann hilfreich sein.


    Die Empfehlung vom Schlechtesten Piloten der Galaxis


    Wer hier zuschlagen will dem empfehle ich zum Anfangen die Schilde zu optimieren um einfach unabhängig vom eigenen können länger in Kampfhandlungen verbleiben zu können. Das gibt einem die Zeit verschiedene Fittings im Ernstfall zu testen und dann noch die Möglichkeit zu haben nicht in jedem Gefecht zu platzen.


    Bei Nachfragen stehe ich gerne zur Verfügung wobei ich mich eher als Experten darin sehe einen Kampf bereits bevor er stattfindet einzuschätzen .... und ihm , wenn die Chancen für mich schlecht stehen effektiv aus dem Weg zu gehen.
    Wer mich kennt weiß wovon ich rede .


    Also Neulinge fragt und traut euch...das Open lebt !!


    Als kleiner Nachtrag zur FAS bitte hier entlang
    https://www.elitedangerous.de/…ewtopic.php?f=117&t=17148

  • Echt? 550 macht die? Erschreckend. Ich habe mich schon manchmal gewundert, ob iherer Hartnäckigkeit.


    Was hast du denn aus deinem schnellsten Clipper rausgeholt?

    "Oh my God it works!"


    J.Robert Oppenheimer

  • Eine ordentlich gefittete Clipper kann mit Waffen und Panzerung durchaus 580 bis 590 Sachen fliegen ( boost versteht sich ) .


    .... doch auf den Clipper gehe ich noch mal speziell ein ..... ist ja bekanntermaßen mein Liebling. Im PvP aber eher selten.

  • Der Clipper ist auch mein Lieblingsschiff, nachdem wir anfänglich unsere Schwierigkeiten hatten. Ach ....und ich bin im PvP, oder bin ich etwa keine Person, nur weil ich nicht rauflustig bin? Wie auch immer, ich lerne gerne von den Schlechtesten.

    "Oh my God it works!"


    J.Robert Oppenheimer

  • Hi Jerry.


    Ich hätte da direkt mal ne Frage, naja, eigentlich mehrere.
    welche Schilde sind da deine Favoriten? Wie ist deine Meinung speziell zu den Prisma Schilden?
    Dann zu der Kombination Rails und Plasma. Was davon hast du auf der 4er Aufhängung? Oder noch besser, die genaue Balance und Aufteilung der Waffen?
    Im voraus schonmal vielen Dank. :sm25:
    Grüße, Rock.

  • Quote from Rockhaunt [UGC-X]

    Hi Jerry.


    Ich hätte da direkt mal ne Frage, naja, eigentlich mehrere.
    welche Schilde sind da deine Favoriten? Wie ist deine Meinung speziell zu den Prisma Schilden?
    Dann zu der Kombination Rails und Plasma. Was davon hast du auf der 4er Aufhängung? Oder noch besser, die genaue Balance und Aufteilung der Waffen?
    Im voraus schonmal vielen Dank. :sm25:
    Grüße, Rock.


    Also der Reihe nach. Zunächst einmal muss dir klar sein dass ich meine Schiffe mehr nach dem Credo entwickle aus jeder Situation schnell rauszukommen und nicht sich lange irgendwo aufzuhalten :-)


    Prismas sind schwer , verbrauchen viel Energie und geben dir von der Stärke ungefähr einen zusätzlichen a Booster.
    Hat man also genügend Energie und es kommt einen nicht auf jedes Quäntchen Speed an wegen dem Gewicht sind sie besonders dann eine gute Wahl wenn man relativ wenig utility slots hat . Auf ner FDL mit ihrem 6 slots kann man damit bei entsprechender Modifizierung unglaubliche Schild Stärken erreichen ( wenn man es wirklich bis zum Maximum treibt sind 3000 Megajoule drin )


    Bei den Waffen erklärt es sich durch die verfügbaren Waffen Größen fast von selbst . Rails gibt es nur als zweier Variante.
    Somit haben die meisten zwei rails auf den zweien und 3 plasmas darunter auch der Vierer. Hier muss man ein wenig herumexperimentieren womit man am besten klar kommt bezüglich Hitzeentwicklung und Energieverbrauch. Effiziente Plasmas dürften wohl am wenigsten Probleme machen. Mit Fokus trifft man besser aber dann wird man relativ schnell heiß laufen. ..... es gibt auch einige spezielle Tricks beim Würfeln bei den Ingenieuren für die die es ganz auf die Spitze treiben wollen. Zum Beispiel eine Railgun so lange zu würfeln bis eine Hitze Reduzierung von 50 % herauskommt..... braucht Zeit und Glück . Wenn man diesen Aufwand bei jeder Waffe betreibt sind Konfigurationen möglich die man sich sonst gar nicht vorstellen könnte


    Mein Tipp ...... verschiedene Fittings erst an NPCs testen ..... auf Hitzeverträglichkeit Energieabzug und Treffgenauigkeit..... wenn es da halbwegs funktioniert mal ein paar freundliche eins-zu-eins versuchen. ..... dann erkennt man relativ schnell womit man klarkommt und womit nicht


    Für ganz spezielle Fragen kann man mir auch gerne eine PN schicken. .......

  • Hallo Jerry, da stecken TOP-Infos für mich drinnen hier, zunächst mal vielen Dank, von dir ist ohnehin immer echt gut zu lesen :lol:


    Ich hätte auch ne Frage, diese ist möglicherweise mit Peinlichkeit behaftet aber sag mal bitte: Wie lese ich denn den Joule Wert des Schildes aus?
    Meine FDL flieg ich recht gerne, ich finde sie edel und hat Klasse, für mich wenigstens solang ich in keinen PvP Kampf verwickelt werde, an dieser Stelle muss ich zugeben das mir bis jetzt eigentlich jeder PvPler überlegen war. Über den Titel des schlechtesten Piloten der Galaxis müssen wir bei Zeiten vielleicht mal reden ;) Mit NPCs hab ich kein Problem obwohl die Herausforderung mit meinem Kampfrang: Kompetent definitiv gewachsen ist.


    Abgesehen dazu stehe ich aber zum OPEN seit der ersten Stunde, und hab noch aus jeder Begegnung gelernt. Das Gefühl zu denken, Mann dem nächsten Kampf bist du aber gewachsen, und kurz darauf zu erkennen, halt nö is noch nicht mal annähernd, kenn ich gut :lol:


    Ich hab nen 4er Strahlenlaser, 2 2er Splitterkanonen gepimpt, 2 2er Mehfachgeschütze gepimpt, alle mit Premium Muni (ja was soll ich machen ich kämpf ums Elite-Überleben ;) )
    Nen 5A Schildgenerator gepimpt, 4x Schildbooster, 1ner davon gepimpt, (alles Thermalressistent), nur nen Joule wert seh ich nirgends.


    Bitte erleuchte mich :)


    Greetz&Vibes
    DubStation

    OPEN MIND.FREE STYLE. Open only.


    Deadly   Tycoon    Elite

    Edited once, last by DubStation ().

  • Also wenn es um Peinlichkeiten geht bist du bei mir genau richtig da kenne ich mich aus :-)


    Die Megajoule deines Schildes werden entweder angezeigt wenn du im outfitting Bildschirm auf deinem Schildgenerator oder einen Booster gehst. Dann müsste unten links die Schildstärke angezeigt werden. Auch in deinen Statistiken wo man sonst seine Module an und ausschalten kann ist das entsprechend sichtbar ebenso die nicht unwichtigen Schild Resistenzen ..... ein Thema auf dass ich auch noch mal kommen werde.


    Ein persönlicher Tipp ich habe die Erfahrung gemacht dass man in der Hektik eines Kampfes besser fährt wenn man möglichst unkomplizierte Fittings hat ...... ich habe mich dafür entschieden immer nur zwei unterschiedliche Waffentypen zu montieren. Einer ist Feuerknopf 1 einer ist Feuerknopf 2. Bei drei verschiedenen Waffen muss man immer umschalten was im Eifer des Gefechtes manchmal nicht so ohne weiteres funktioniert.


    Wenn du das ganze mal live austesten möchtest ist wyrd immer ein guter Platz .... bei einem verabredeten eins zu eins muss es auch zu keinem platzer kommen ...... :sm33:

  • Quote

    Also Neulinge fragt und traut euch...das Open lebt !!


    OT: Wenn ich meinen Joghurt 7 Tage in die Sonne stelle, dann lebt er auch. :sm12:

    Die schlimmste Krankheit der Menschheit ist die Gier nach "billig".

  • :lol: Peinlichkeiten.., manchmal muss man einfach die Hosen runterlassen um vorwärts zu kommen, du verstehst mich :lol:


    ALso das mit den Multis und Splitters hab ich anders gelöst, genau aus deinen genannten Motiven leg ich mir die beide auf den Feuerknopf 2, das funzt auch recht gut, die Multis schiessen unentwegt solang ich am Knopf bin, während die Splitters nach nachladen und nochmal auf die 2 problemlos abgefeuert werden das klappt eigentlich recht gut..
    ..Ja vielen Dank nochmal ich werd jez gleich mal sehen ob ich die JouleWerte dank dir nicht doch finde, dann weis ich mal woran ich in etwa bin :daumen:
    Der Einladung nach Wyrd werd ich sehr gerne nachkommen, super!!


    Greetz&Vibes
    DubStation

    OPEN MIND.FREE STYLE. Open only.


    Deadly   Tycoon    Elite

    Edited once, last by DubStation ().

  • Danke Jerry, werde das mal intensiv testen. Zur Zeit habe ich nen 2er Strahl und nen 2er Salvenlaser drin, eben wegen Hitze und Energie. Da waren 2x Strahl doch nen bissel viel. Der Rest ist Multis. Funzt im PvE eigentlich super. Nur genügen mir die NPC schon länger nicht mehr als Herausforderung. Also sammel ich jetzt fleißig PvP Tipps, bevor ich mich mit allzu ernüchternden Erkenntnissen darauf einlasse. :sm24::sm33:

  • ..und wie ernüchternd die sein können, mit ner gerade bewusstgewordenen Schildstärke von 845 komma redmaneddrüber weis ich wenigstens das ich ja völlig am Sand bin wenn ich mir die Werte hier im Thread vor Augen führe...jubel, werd gleich mal Khun ansteuern, es schreit nach ner Engi-Runde :lol:

    OPEN MIND.FREE STYLE. Open only.


    Deadly   Tycoon    Elite

    Edited 2 times, last by DubStation ().

  • Quote from Rockhaunt [UGC-X]

    Danke Jerry, werde das mal intensiv testen. Zur Zeit habe ich nen 2er Strahl und nen 2er Salvenlaser drin, eben wegen Hitze und Energie. Da waren 2x Strahl doch nen bissel viel. Der Rest ist Multis. Funzt im PvE eigentlich super. Nur genügen mir die NPC schon länger nicht mehr als Herausforderung. Also sammel ich jetzt fleißig PvP Tipps, bevor ich mich mit allzu ernüchternden Erkenntnissen darauf einlasse. :sm24::sm33:


    Also wenn du auf einer fdl 2 stralenlaser typ 2 platzieren willst empfehle ich Effizienz als Tuning. Damit sollte es eigentlich kein Problem sein. Laser sind halt aktuell generell was ihren Schadens output angeht etwas im Nachteil weil die meisten PvP Spieler ihre Schilde entsprechend modifizieren .


    Die meisten nutzen diese strahlemänner eigentlich hauptsächlich um die entsprechenden Sekundäreffekte ins Ziel zu bringen. Scramble spectrum zum Beispiel ist gerade wenn man es mit Schiffen ohne Schilde zu tun hat extrem nervig für den Gegner.


    Phasing war mal gut ist aber durch den Nerv den es erfahren hat mittlerweile sehr zäh.


    Ich empfehle bei Lasern eine Kombination aus emissive und scramble ..... damit kann man Schiffe die kalte rumfliegen für seine Waffensysteme schön sichtbar machen und verursacht im Regelfall noch jede Menge fehlfunktionen beim Gegner da diese Piloten meistens nicht auf Schild sondern auf Hülle setzen.


    ..... es ist aber tatsächlich leider so dass man mit ein bisschen Fantasie für beinahe jedes fitting ein entsprechendes gegen fitting finden kann......


    Der Trick ist ein Fitting zu finden das gegen alle anderen halbwegs gut bestehen kann...... oder zu wissen welche Fittings für einen selber Gift sind und solche Gegner schlichtweg zu meiden :-)
    Dann muss man sich zwar immer das Gezeter anhören dass man ja immer wegrennt oder ein Feigling sei aber man lebt länger :sm25:

  • Quote from Jerry Cotton [RoA]

    Ich empfehle bei Lasern eine Kombination aus emissive und scramble ..... damit kann man Schiffe die kalte rumfliegen für seine Waffensysteme schön sichtbar machen und verursacht im Regelfall noch jede Menge fehlfunktionen beim Gegner da diese Piloten meistens nicht auf Schild sondern auf Hülle setzen.


    Ne das ist Quatsch, auf keinen Fall diese beiden Effekte verwenden, das bringt nichts. ;)


    Samma Jerry bist du irre?

  • Quote from DubStation


    ALso das mit den Multis und Splitters hab ich anders gelöst, genau aus deinen genannten Motiven leg ich mir die beide auf den Feuerknopf 2, das funzt auch recht gut, die Multis schiessen unentwegt solang ich am Knopf bin, während die Splitters nach nachladen und nochmal auf die 2 problemlos abgefeuert werden das klappt eigentlich recht gut..


    Bei kinetischen Waffen nicht vergessen, diese vorher einzeln ´anzuschießen´, damit nicht alle gleichzeitig in den Reload verfallen.

    CMDR. KELEVRA
    FREELANCER


    Beta 1 | LTE | OPEN only
    "Farmed salt from the community for usage later."
    ──
    Star Citizen Referral Code | STAR-ML74-WZ2W

  • Naja nachdem die Splitters 3 Einheiten und die Multis 90 Geschosse abfeuern bevor sie reloaden hatte ich das Ereignis das beide gleichzeitig nachladen noch nie, mit dem Fitting flieg ich schon lang, hat auch mächtig Wums, jedenfalls gegen NPCs :sm24: bei den PvPlern komm ich halt nicht mal zum feuern so richtig, sind die Schilde schon im Eck.. :sm39:
    und dann sind die Splitters ja Kurzdistanz und die Multis für die Ferne gedacht, da hats denk ich keinen Sinn die Splitters unentwegt durchzupusten..aber im richtigen Moment 8-)


    Vielleicht darf ich nochmal anderweitig lästig sein:
    Mir fehlt scheinbar der Intellekt zu diesen Schilden:
    Ich hab ne Schildstärke von 845 in der FDL, ist das gleichzeitig der Joule Wert?? Ich wüsst sonst noch immer nicht wo ich den genau rauslese, Jerrys Anweisungen sind sicher gut, aber so richtig raff ichs nicht.
    Gerade hab ich meine 4 Schildbooster bei der Farseer auf Widerstand gepimpt, sehr erfolgreich wenn ich das soweit deuten kann, nur der Schildstärke Wert verändert sich nicht den Ansatz...845...sollte die Schildstärke nicht steigen wenn ich viel mehr Widerstand auf die Booster habe?? Den Schildgenerator hab ich bei der Martuuk auf Thermalressistenz gepimpt so gut es ging.
    Und bitte wie bekomm ich so jemals den Wert von 2500MJoule und jenseits? Fragen über Fragen :)
    Ich hoffe ich versau den Thread hier nicht, nicht meine Absicht, wenn das Thema woanders besser aufgehoben ist, müsst ihrs sagen, so versiert bin ich dann nicht..


    Ich danke für die Anteilnahme :sm25:


    Greetz&Vibes
    Dub

    OPEN MIND.FREE STYLE. Open only.


    Deadly   Tycoon    Elite

    Edited once, last by DubStation ().

  • Die Schildstärke erhöhst du mit gepimten Schildboostern und rechnerisch kommen dann noch die SCBs dazu.


    Den absoluten Schildwert (ohne SCBs) und auch die zusäzlichen Resistenzen zu den drei bzw. jetzt vier Schadensarten kannst du im rechten Menü in den Statisken ablesen.

  • Hallo DubStation


    Das hört sich für mich so an als hättest du die booster auf Wiederstände ..also Resistenzen getuned .....deren Effekt kannst du im screenshot von Lex sehen .
    Was du brauchst um die Schildstärke zu verbessern sind Heavy Duty Booster :-)


    Dann siehst du definitiv eine Veränderung


    Ein normaler A Booster kann mittels Würfels in seiner Wirkung noch um 50 -60 % ( in diesem Bereich ist er schon gut , Ü 60 ist sehr gut ) verbessert werden .


    Ne FDL mit Prisma Reinforced und 6xBooster ü60%+ bringt dann auch mal über 3000mj :-)



    PS : Lex also ich finde Emissive und Scramble prima :-) oder fliegst du etwa Stealth ...da ist nicht so toll ...wenns der Gegner hat ...hüstel hüstel .... :sm24:

  • Lex vielen, vielen Dank, das mit den Statistiken hab ich jetzt gerafft, was es mit den Schadensarten auf sich hat ist mir soweit klar. Was issn ein SCB?


    Jerry danke dasd dich nochmal mit mir befasst, du meinst das Geheimnis liegt in den Heavy Booster damit die Schildstärke nach oben geht?? Mann da muss man aber auch erst mal drauf kommen, ihr habt mir mächtig geholfen!! :daumen:


    Darf ich die Experten noch fragen wie folgendes Ergebnis jez rein von den Zahlen her zu werten ist, also für ne FDL, und bitte vielleicht noch ne ganz kurze Erklärung wie genau ich die MJ des Schildes berechne, dann hätt ich heut ne Menge dazugelernt..